public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart) { return 1; }
и
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) { return 1; }
Как полностью запретить урон по игроку который его наносит или получает? И еще, как поделить урон, который наносит игрок в 2 раза?