Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Gang Zone - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ Other ]
Gang Zone

#1
Пользователь офлайн   Evgesha 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Где найти оригинальные коорды гангзон из GTA SA (одиночной игры), в каком файле или на просторах интернета (не нашёл)
0

#2
Пользователь офлайн   DeimoS 

  • Evil Scripter
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
https://gtaforums.co...es-coordinates/
1

#3
Пользователь офлайн   Evgesha 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
благодарность

Сообщение отредактировал Evgesha: 05 июня 2021 - 21:39

0

#4
Пользователь офлайн   Evgesha 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
куча зон в файле,какие именно для банд в лс я не могу знать
0

#5
Пользователь офлайн   Evgesha 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
поднятие
0

#6
Пользователь офлайн   continue 

  • Пользователь
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Тебе стоило изучить формат файла.
1

#7
Пользователь офлайн   Evgesha 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияcontinue (07 июня 2021 - 18:19) писал:




изучил. про цвет на map и радаре ни слова ! Зоны ГЕТТО
0

#8
Пользователь офлайн   DeimoS 

  • Evil Scripter
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияEvgesha (06 июня 2021 - 14:13) писал:

куча зон в файле,какие именно для банд в лс я не могу знать


То есть, ты хочешь, чтоб мы за тебя выбрали из всего списка зон нужные тебе и выдали их тебе на блюдечке? Или что? В той теме, ссылку на которую я дал, есть ВСЯ нужная информация, на основе которой ты можешь получить нужные координаты. Если и на основе такой информации ты не можешь получить нужные тебе данные - иди в стол заказов.
0

#9
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Оригинальные гангзоны соответствуют обычным зонам, при входе на которые обновляется надпись о месте нахождения. Все зоны, как уже писали выше, в main.scm.
Когда-то подобное (конкретно про гангзоны) спрашивали на оф. форуме, пока тот ещё работал. Ну и собственно там кидал это:

new GangZonesIDs[58];

public OnGameModeInit()
{
	GangZonesIDs[0] = GangZoneCreate(2632.8, -1852.8, 2959.3, -1668.1);
	GangZonesIDs[1] = GangZoneCreate(2632.8, -1668.1, 2747.7, -1393.4);
	GangZonesIDs[2] = GangZoneCreate(2747.7, -1668.1, 2959.3, -1498.6);
	GangZonesIDs[3] = GangZoneCreate(2747.7, -1498.6, 2959.3, -1120.0);
	GangZonesIDs[4] = GangZoneCreate(2421.0, -1628.5, 2632.8, -1454.3);
	GangZonesIDs[5] = GangZoneCreate(2222.5, -1628.5, 2421.0, -1494.0);
	GangZonesIDs[6] = GangZoneCreate(2266.2, -1494.0, 2381.6, -1372.0);
	GangZonesIDs[7] = GangZoneCreate(2281.4, -1372.0, 2381.6, -1135.0);
	GangZonesIDs[8] = GangZoneCreate(2381.6, -1454.3, 2462.1, -1135.0);
	GangZonesIDs[9] = GangZoneCreate(2462.1, -1454.3, 2581.7, -1135.0);
	GangZonesIDs[10] = GangZoneCreate(1812.6, -2179.2, 1970.6, -1852.8);
	GangZonesIDs[11] = GangZoneCreate(1692.6, -2179.2, 1812.6, -1842.2);
	GangZonesIDs[12] = GangZoneCreate(2222.5, -1852.8, 2632.8, -1722.3);
	GangZonesIDs[13] = GangZoneCreate(2222.5, -1722.3, 2632.8, -1628.5);
	GangZonesIDs[14] = GangZoneCreate(1812.6, -1449.6, 1996.9, -1350.7);
	GangZonesIDs[15] = GangZoneCreate(1812.6, -1350.7, 2056.8, -1100.8);
	GangZonesIDs[16] = GangZoneCreate(1812.6, -1852.8, 1971.6, -1742.3);
	GangZonesIDs[17] = GangZoneCreate(1812.6, -1742.3, 1951.6, -1602.3);
	GangZonesIDs[18] = GangZoneCreate(1951.6, -1742.3, 2124.6, -1602.3);
	GangZonesIDs[19] = GangZoneCreate(1812.6, -1602.3, 2124.6, -1449.6);
	GangZonesIDs[20] = GangZoneCreate(2124.6, -1742.3, 2222.5, -1494.0);
	GangZonesIDs[21] = GangZoneCreate(1971.6, -1852.8, 2222.5, -1742.3);
	GangZonesIDs[22] = GangZoneCreate(2124.6, -1494.0, 2266.2, -1449.6);
	GangZonesIDs[23] = GangZoneCreate(2056.8, -1372.0, 2281.4, -1210.7);
	GangZonesIDs[24] = GangZoneCreate(2056.8, -1210.7, 2185.3, -1126.3);
	GangZonesIDs[25] = GangZoneCreate(2185.3, -1210.7, 2281.4, -1154.5);
	GangZonesIDs[26] = GangZoneCreate(2056.8, -1449.6, 2266.2, -1372.0);
	GangZonesIDs[27] = GangZoneCreate(1994.3, -1100.8, 2056.8, -920.8);
	GangZonesIDs[28] = GangZoneCreate(2056.8, -1126.3, 2126.8, -920.8);
	GangZonesIDs[29] = GangZoneCreate(2185.3, -1154.5, 2281.4, -934.4);
	GangZonesIDs[30] = GangZoneCreate(2126.8, -1126.3, 2185.3, -934.4);
	GangZonesIDs[31] = GangZoneCreate(2747.7, -1120.0, 2959.3, -945.0);
	GangZonesIDs[32] = GangZoneCreate(2632.7, -1135.0, 2747.7, -945.0);
	GangZonesIDs[33] = GangZoneCreate(2281.4, -1135.0, 2632.7, -945.0);
	GangZonesIDs[34] = GangZoneCreate(1701.9, -1842.2, 1812.6, -1722.2);
	GangZonesIDs[35] = GangZoneCreate(1758.9, -1722.2, 1812.6, -1577.5);
	GangZonesIDs[36] = GangZoneCreate(2581.7, -1454.3, 2632.8, -1393.4);
	GangZonesIDs[37] = GangZoneCreate(2581.7, -1393.4, 2747.7, -1135.0);
	GangZonesIDs[38] = GangZoneCreate(2703.5, -2126.9, 2959.3, -1852.8);
	GangZonesIDs[39] = GangZoneCreate(342.6, -2173.2, 647.7, -1684.6);
	GangZonesIDs[40] = GangZoneCreate(72.6, -2173.2, 342.6, -1684.6);
	GangZonesIDs[41] = GangZoneCreate(1252.3, -1130.8, 1378.3, -1026.3);
	GangZonesIDs[42] = GangZoneCreate(1252.3, -1026.3, 1391.0, -926.9);
	GangZonesIDs[43] = GangZoneCreate(1252.3, -926.9, 1357.0, -910.1);
	GangZonesIDs[44] = GangZoneCreate(952.6, -1130.8, 1096.4, -937.1);
	GangZonesIDs[45] = GangZoneCreate(1096.4, -1130.8, 1252.3, -1026.3);
	GangZonesIDs[46] = GangZoneCreate(1692.6, -1971.8, 1812.6, -1932.8);
	GangZonesIDs[47] = GangZoneCreate(647.7, -2173.2, 930.2, -1804.2);
	GangZonesIDs[48] = GangZoneCreate(930.2, -2006.7, 1073.2, -1804.2);
	GangZonesIDs[49] = GangZoneCreate(851.4, -1804.2, 1046.1, -1577.5);
	GangZonesIDs[50] = GangZoneCreate(1161.5, -1722.2, 1323.9, -1577.5);
	GangZonesIDs[51] = GangZoneCreate(1046.1, -1722.2, 1161.5, -1577.5);
	GangZonesIDs[52] = GangZoneCreate(787.4, -1130.8, 952.6, -954.6);
	GangZonesIDs[53] = GangZoneCreate(1970.6, -2179.2, 2089.0, -1852.8);
	GangZonesIDs[54] = GangZoneCreate(2089.0, -2235.8, 2201.8, -1989.9);
	GangZonesIDs[55] = GangZoneCreate(2089.0, -1989.9, 2324.0, -1852.8);
	GangZonesIDs[56] = GangZoneCreate(2201.8, -2095.0, 2324.0, -1989.9);
	GangZonesIDs[57] = GangZoneCreate(2324.0, -2059.2, 2541.7, -1852.8);
	return 1;
}

Тут отфильтрованы все гангзоны из обычных зон, но единственное, что цвета я также не находил, т.к. в игре у разных районов того же грува и балласов оттенки зелёного и фиолетового отличаются даже внутри банды, в зависимости от того, какой семье принадлежит район. Забиты ли эти оттенки за отдельными зонами константными значениями цвета или это рассчитывается как-то более универсально по формуле - хз, но по крайней мере их границы у тебя уже есть.

Сообщение отредактировал Nexius: 08 июня 2021 - 13:51

3

#10
Пользователь офлайн   Evgesha 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияNexius (08 июня 2021 - 13:49) писал:

Нажмите сюда, чтобы прочитать это сообщение. [Показать]


да,это они (гетто лс). Благодарю ,вас!
0

Поделиться темой:


  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика