Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Перенос возможностей с UG:MP в SA:MP - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (3 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ Scr ][ Other ]
Перенос возможностей с UG:MP в SA:MP
Оценка: ***** 1 Голосов

#21
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияLanc (19 января 2021 - 22:18) писал:

Скрин не грузит


Возможно блокировщик рекламы блочит
1

#22
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Вышла 4.1.6 версия

Официальная ссылка: https://drive.google...9E5Y5HaHbi/view
Так же обновилась серверная часть. Официальная ссылка: https://gtaundergrou...sion/59/details

Кидаю ссылки так, потому что у меня место закончилось. Я придумаю что не будь и соберу все в один пост, чтобы не разбрасываться так.

Изменения

• Изменена требуемая версия GLIBC для плагина UG-MP Linux с 2.27 на 2.23 - это может позволить хостинг в старых дистрибутивах Linux.

• GLIBC больше не связан статически с плагином UG-MP Linux - это изменение вполне может исправить некоторые удаленные проблемы.

• Исправлены 3D-текстовые метки, которые прикреплены к транспортным средствам или пешеходам, не отображались (метки всегда оставались вытянутыми)

• Исправлено отсутствие столкновения на «Prawn Island» (модели столкновения скоро будут переделаны!)

Сообщение отредактировал KrasavaGhost: 24 января 2021 - 03:42

0

#23
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Сразу извиняюсь за то, что удалил выше ссылки, но я решил собрать все в один пост для вашего удобства.

Как и обещал. Обновляю пост. Версия 4.1.7 будет последней. Далее 4.2. Вот новость. Цитирую:

Мы решили, что Snapshot 4.1.7 будет нашим последним обновлением в ветке Snapshot 4. Это означает, что в дальнейшем мы полностью сосредоточимся на Snapshot 4.2. Мы продолжим активно отслеживать баг-трекер и наш API сбоев на предмет распространенных проблем, которые необходимо решить, а также искать тех, кто все еще утверждает, что skygfx вызывает проблемы с производительностью (да, мы до сих пор не нашли конкретных доказательств этому!).
Возможно, вы даже видели, как кто-то из нас спрашивал людей на UG-MP, в частности, как их игровой процесс был до сих пор.
Следует отметить, что эти «еженедельные обновления» никогда не собирались быть постоянными - и что Snapshot 4.2, вероятно, займет месяц или два.

ЧТО БУДЕТ В SNAPSHOT 4.2
Мы планируем добавить функцию DL в UG-MP вместе с некоторыми новыми вещами, над которыми мы работали в течение последнего месяца. Мы будем делать нашу собственную версию, которая будет расширена в будущем.
Кроме того, эта версия, очевидно, будет иметь новый список серверов, как это было с каждым обновлением SA-MP, и, конечно же, не будет отличаться от UG-MP..



На данный момент доступна 4.1.6 по ссылкам ниже с перезаливом

1. Скачивайте данный архив https://yadi.sk/d/MP66xKHAQnGLsA
2. Перекидывайте в корень игры с заменой.
3. Скачивайте обновление 4.1.6 данный архив https://yadi.sk/d/zzktcLVuSnHWXg
4. Перекидывайте в корень игры с заменой.
5. Заходите в игру.

Для тех, кто делает сервер. Плагины и инклуды под 4.1.6.
https://yadi.sk/d/u8dO-QtO748Ing

Все изменения с прошлого поста.

• Исправлена невозможность сброса Discord Rich Presence при закрытии игры.
• Исправлен пользовательский объект mp_newspaper, вызывающий ошибки неопределенного идентификатора из FLA при использовании

• Код синхронизации удаленного проигрывателя больше не требует установки определенных сред выполнения DirectX - таким образом решается проблема, при которой ASI не загружается, вызывая ошибки времени выполнения при загрузке либо одиночной, либо многопользовательской игры (хотя могут быть другие места в коде, которые все еще требуют этого)

• Исправлен наклон велосипеда удаленного игрока, который не синхронизировался должным образом

• Исправлено сообщение об отклонении соединения с неверной версией, которое не отображалось, когда должно (ранее отображалось сообщение о недопустимом нике)

•Улучшен обработчик исключений:
Информация о сбоях теперь будет отправляться нам автоматически. Эту функцию можно отключить, отредактировав ugcrashreporter.ini.
Уточнено сообщение о сбое в диалоговом окне, чтобы люди не хотели делиться скриншотами диалогового окна вместо того, чтобы делиться файлом минидампа.

• Дополнительные сообщения об ошибках, если игре не удается создать каталог минидампов или сам минидамп

• Перед запуском игры любые начальные и конечные пробелы во введенном имени хоста будут удалены.

- Увеличение FPS на 40
• Исправлена ошибка, при которой проверки идентификатора модели bw_kart отсутствовали
• Добавлена возможность изменить имя исполняемого файла в лаунчере UG-MP
• Отключены тени от педов и трафаретные тени. Это приведёт к увеличению ~20 fps
• Значительно уменьшена дальность прорисовки на погодных условиях VC / III / VCS / LCS. Это приведёт к увеличению на ~15–20fps
• Исправлены невидимые стены вокруг здания казино Кенджи в Либерти-Сити.
• Исправлены невидимые стены внутри особняка Диаса (в том числе и возле двери).
• Удалён пользовательский конвейер сборки на ab_vaultdoor, поскольку он часто используется разработчиками серверов. Это скроет альфы вершин.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой special05 (идентификатор модели 295) определялся дважды в peds.ide
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой контент UG-MP загружался в определённой степени в одиночной игре (когда этого не должно было быть)
• Исправлено несколько неправильных строк pedgrp.dat для MLL - это решает несколько потенциальных случайных сбоев при посещении MLL
• Снова обновлены текстуры номерного знака - на этот раз Upstate Liberty и Liberty City имеют новый вид.
• Текстуры номерных знаков, поставляемые с Версии 4, все ещё не обновлялись в одиночной игре. В Версии 4.1.2 они были обновлены в UG-MP, но мы все ещё забыли проверить, обновлялись ли они вообще в одиночной игре.
• Обновлена ​​обработка Belly-Up, чтобы было как у Mule. Это гарантирует, что транспорт больше не будет легко переворачиваться.
• В lc_yakuza добавлена ​​дополнительная цветовая схема LCS.
• В vc_enforcer добавлена ​​дополнительная цветовая схема VCS. Инфорсер VCS был окрашен в чёрный цвет, тогда как в UG он раньше создавался только с зелёной цветовой схемой.
• Буквы в lc_enforcer теперь могут быть синими или черными (выбираются случайным образом) - это сделано для того, чтобы lc_enforcer имел цветовые схемы III и LCS.
• Исправлен звук двигателя и цветовая схема vc_fbicar.
• Исправлен звук двигателя lc_phobos, чтобы он звучал как Buffalo.
• Исправлен звук двигателя lc_mafia, чтобы он звучал как Phoenix.
• Исправлен звук двигателя lcs_mafiab, чтобы он звучал как Phoenix.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой lcs_copcar не светился сиреной.
• Исправлена ​​сирена bw_firetruck.
• Добавлены некоторые дополнительные сообщения о памяти, чтобы побудить людей сделать их снимки экрана (и бессознательно помочь нам в этом процессе)
• Исправлено несколько неправильно настроенных моделей и т.д. На многопользовательских картах GTA 3 BETA.
• Фиксированный идентификатор модели 1 дважды определялся на UG-MP
• Исправление "undefined ID 60010".
• Изменена требуемая версия GLIBC для плагина UG-MP Linux с 2.27 на 2.23 - это может позволить хостинг в старых дистрибутивах Linux.

• GLIBC больше не связан статически с плагином UG-MP Linux - это изменение вполне может исправить некоторые удаленные проблемы.

• Исправлены 3D-текстовые метки, которые прикреплены к транспортным средствам или пешеходам, не отображались (метки всегда оставались вытянутыми)

• Исправлено отсутствие столкновения на «Prawn Island» (модели столкновения скоро будут переделаны!)

Сообщение отредактировал KrasavaGhost: 09 февраля 2021 - 20:13

1

#24
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Всем привет. Мне пришлось очистить свой яндекс диск и избавится от старых версий клиента. Кому понадобятся прошлые версии 4.1.1, 4.1.2 ... 4.1.5 и т.д. Вот вам официальная ссылка https://www.moddb.co...gta-underground

Тут я просто переписываю пост и перезаливаю ссылки, чтобы не было удаления как те версии.

Ссылка на клиент 4.1 https://disk.yandex..../oQxQFeGy-MpJgw
Ссылка на версию 4.1.6 https://disk.yandex..../cJkK9o4oLEpZFw
Ссылка на серверную часть https://disk.yandex..../u8dO-QtO748Ing
Как установить?

1. Скачивайте данный архив с клиентом 4.1
Ссылка: https://disk.yandex..../oQxQFeGy-MpJgw
2. Перекидывайте в корень игры с заменой.
3. Скачивайте обновление 4.1.6 данный архив
Ссылка: https://disk.yandex..../cJkK9o4oLEpZFw
4. Перекидывайте в корень игры с заменой.
5. По желанию ставите дополнительные мод(ы) из сборки
6. Заходите в игру.


Видео от UG:MP

Если все слишком трудно. Просто посмотрите видео от UG:MP
Смотреть от 2:10, потому что скачка чистой гта не интересует.




Официальные моды к клиенту (необязательно)



- Русификатор:
Способ установки: [папки из архива перекинуть в корневую папку GTA UG]
Ссылка: https://disk.yandex..../ybKzqwq72-bQvQ

- Сюжетная линия: Есть вы хотите пройти сюжетную San Andreas линию, после полной установки GTA Underground скачиваете Story Mode адаптацию и следуете инструкциям внутри архива, файл инструкции Readme.txt.
Способ установки: [файлы из архива перекинуть в ВашаГта\data\script c заменой]
Ссылка - https://disk.yandex..../37yp1kQnmjziZw

- Поддержка P2DFX (набор плагинов, которые увеличивают дальность прорисовки "generic" объектов, добавляют LOD-ы для корон света и позволяют использовать увеличенную в несколько раз дальность прорисовки в timecyc.dat)
Способ установки. [два файла из папки "Project 2dfx data files" кинуть в корневую папку GTA UG]
Ссылка - https://disk.yandex..../30Z4CAvDhlqiQQ

- Поддержка Skygrad (Небольшой плагин, применяющий эффект сглаживания к градиенту неба, тем самым исправляющий неприятные цветовые линии на небе)
Способ установки [файл из папки "SkyGrad support package" перекинуть в корневую папку GTA UG]
Ссылка - https://disk.yandex..../9sJqJWXeDltc0g

- Совмещённое радио сториесов (Объединяет радио из GTA 3, GTA VC с GTA LCS, GTA VCS в одно)
Способ установки [папку "audio" из папки "Stories merged radio" перенести в корневую папку GTA UG]
Ссылка - https://disk.yandex..../D3BztGYGNK6q-A

- Hero дебаг меню ("Чит" меню, открывается CTRL+M)
Способ установки [файл из папки "The_Hero's debug menu" перекинуть в корневую папку GTA UG]
Ссылка - https://disk.yandex..../p3-RyIfUblWd2A

- Исправление фар транспорта (Исправляет некоторые фары у разного транспорта)
Способ установки [файл из папки "Vehicle lights fix support package" перекинуть в корневую папку GTA UG]
Ссылка - https://disk.yandex..../meSdcnD-sKAO5A

- Текстуры для VC и LC (стилизованные под стиль SA, более высокого качества)
Способ установки [папку "custom" из папки "IIIVC remastered textures" перенести в корневую папку GTA UG]
Ссылка - https://disk.yandex..../5xU8SGdUaQ9i5w

- Альтернативные иконки карты (в стиле SA, высокого качества)
Способ установки [папку "models" из архива перекинуть в корневую папку GTA UG]
Ссылка - https://disk.yandex....mfRvjHgyOvWOygа

Сообщение отредактировал KrasavaGhost: 16 февраля 2021 - 23:29

1

#25
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Вышла версия 4.1.7 .
Ссылка на 4.1.7: https://drive.google...2oEeC03DAq/view
Серверная 4.1.7 под Windows и Linux: https://gtaundergrou...sion/61/details (тут есть патчноут с полными изменениями).

Это последнее обновление в ветке 4.1. Он исправляет многочисленные сбои и другие проблемы на UG-MP. Он полностью автономен и поставляется со встроенным установщиком!

Размер файла: 3,9Gb

Сообщение отредактировал KrasavaGhost: 24 февраля 2021 - 09:33

0

Поделиться темой:


  • (3 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика