Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Перенос возможностей с UG:MP в SA:MP - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (3 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ Scr ][ Other ]
Перенос возможностей с UG:MP в SA:MP
Оценка: ***** 1 Голосов

#1
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Всем привет, все знают, что недавно вышел мультиплеер UG:MP и то, что он совместим с SA:MP 0.3.7. Так вот, можно считать это обновлением SA:MP.

Как только заработает сайт, я напишу подробную документацию.

У мультиплеера UG:MP есть одна особенность, вы можете не качать лаунчер в принципе, а просто перенести их сборку к себе в гта.

Вот сама последовательность.

- Скачать саму сборку
- Закинуть в корень с гта с заменой, можете чистую качнуть как отдельно
- В клиенте SA:MP выбрать путь к гта, если меняли
- Клиент 0.3.7 ставить ненад. Даже удалить можно. Как я понял, он встроен.
- Зайти на любой сервер, только те кто не поставили, будут видеть вас как летающего например на карте Vice City.

Ссылки:
- Сама сборка https://yadi.sk/d/-b4dCwN3GDiCQg
- Серверная часть инклуды и плагины https://yadi.sk/d/OxFjYukfDn6FKQ


Вот все фишки. Сегодня днем считал. Если где-то будет ошибка, исправлю. Там просто сайт лег.
То что внизу, вы можете с этим взаимодействовать с павно и добавлять на сам сервер для тех, кто установил сборку

- 350 новых анимаций
- 750 нового транспорта
- 1725 новых скинов
- 375 новых оружий
- 100 новых погод
- 188 новых интерьеров
- 319 новых средств модификаций транспорта
- 266 новых цветов для транспорта
- 231 новых цветов для ника наверно
- 867 новых текстдрав шопов
- 45 радиостанций в каждом городе свои радиостанции.
- 111 эксклюзивных моделей
- 135 новых иконок на карте
- 67 видов камеры
- 23 новых пикапов
- 647 новых зон
- 7 новых городов из разных частей гта и других игр.
- Возвращены фишки с одиночной гта са, например растительность травы или загрязнение машины.
- С данной сборкой вы можете играть на любом SA:MP сервере.
- Совместим с вашим модом.

Из недостатков, нельзя подключить Cleo вообще никакое. Но я не знаю. Говорят обход есть. Многие делают обновы уже на этой сборке. Почему бы тоже не сделать.


Координаты городов

AddPlayerClass(1,9564.5205,7794.5864,59.4943,264.0938,0,0,0,0,0,0); // Liberty City
AddPlayerClass(1,7708.8569,-8894.6201,7.0291,263.7863,0,0,0,0,0,0); // Vice City
AddPlayerClass(1,5825.3169,5232.1226,14.6845,273.3121,0,0,0,0,0,0); // Недоделанный город. Наверно от разработчиков UG:MP
AddPlayerClass(1,8509.2773,14618.8320,20.9792,248.0143,0,0,0,0,0,0); // Город из игры Bully
AddPlayerClass(1,-1317.6384,12973.1309,17.0483,87.2303,0,0,0,0,0,0); // Город из игры Manhunt. Поправьте если ошибся.


Инклуды

Чтобы не копировать каждый инклуд в папку pawno, вот вам готовый список. Просто скопируйте в начало мода.

#include <ugmp>
#include <ugmp_discord>
#include <ugmp_models>
#include <ugmp_postfx>
#include <ugmp_vehicles>
#include <ugmp_weather>

Сообщение отредактировал KrasavaGhost: 29 декабря 2020 - 22:38

4

#2
Пользователь офлайн   OrizonaFp 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияKrasavaGhost (29 декабря 2020 - 21:39) писал:

Нажмите сюда, чтобы прочитать это сообщение. [Показать]

SA:MP всеровно лучше!
0

#3
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияOrizonaFp (29 декабря 2020 - 21:47) писал:

SA:MP всеровно лучше!

Вы играете в клиенте SA:MP, просто обновляете корневую папку. Игрок с этой сборкой не заметит разницы со сборкой вы или нет. Спавн города Gta SA стоит.

Проще говоря, это тот же SA:MP, только обновленный. Вы можете зайти на любой сервер. Версия 0.3.7

Сообщение отредактировал KrasavaGhost: 29 декабря 2020 - 21:52

0

#4
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Ещё проще говоря, модпак а-ля крмп, только без установщика.
0

#5
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияNexius (29 декабря 2020 - 22:43) писал:

Ещё проще говоря, модпак а-ля крмп, только без установщика.


Ну наверно, хоть какое-то разнообразие будет. Поправьте сейчас. Просто не играю в CR:MP. С клиентом CRMP, нельзя наверно заходить на сервере SA:MP. И там карта Gta SA удалена. Все с 0. А тут как бы расширение самого SA:MP. В плане игры и в плане скриптинга.

Сообщение отредактировал KrasavaGhost: 29 декабря 2020 - 22:48

1

#6
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
https://gtaundergrou...p/documentation

Сайт с документацией. Сохраняйте, пока сайт опять не лег. Я постараюсь скрины сюда залить как буду свободен.
0

#7
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Перезалил обновление. Содержимое закинуть с заменой в папку с игрой.

Теперь доступна 4.1.3, которая должна увеличить fps примерно на 40.

• Исправлена ошибка, при которой проверки идентификатора модели bw_kart отсутствовали
• Добавлена возможность изменить имя исполняемого файла в лаунчере UG-MP
• Отключены тени от педов и трафаретные тени. Это приведёт к увеличению ~20 fps
• Значительно уменьшена дальность прорисовки на погодных условиях VC / III / VCS / LCS. Это приведёт к увеличению на ~15–20fps



Версия 4.1.3 https://yadi.sk/d/eGVt0uiv4EAI3Q

Прошлая версия 4.1.2 https://yadi.sk/d/PEsmuCP-K0tscw

Сообщение отредактировал KrasavaGhost: 11 января 2021 - 10:58

0

#8
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Вышла новая версия 4.1.4


Это обновление в первую очередь устраняет некоторые проблемы со стабильностью в Версии 4.

• Исправлены невидимые стены вокруг здания казино Кенджи в Либерти-Сити.
• Исправлены невидимые стены внутри особняка Диаса (в том числе и возле двери).
• Удалён пользовательский конвейер сборки на ab_vaultdoor, поскольку он часто используется разработчиками серверов. Это скроет альфы вершин.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой special05 (идентификатор модели 295) определялся дважды в peds.ide
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой контент UG-MP загружался в определённой степени в одиночной игре (когда этого не должно было быть)
• Исправлено несколько неправильных строк pedgrp.dat для MLL - это решает несколько потенциальных случайных сбоев при посещении MLL
• Снова обновлены текстуры номерного знака - на этот раз Upstate Liberty и Liberty City имеют новый вид.
• Текстуры номерных знаков, поставляемые с Версии 4, все ещё не обновлялись в одиночной игре. В Версии 4.1.2 они были обновлены в UG-MP, но мы все ещё забыли проверить, обновлялись ли они вообще в одиночной игре.
• Обновлена ​​обработка Belly-Up, чтобы было как у Mule. Это гарантирует, что транспорт больше не будет легко переворачиваться.
• В lc_yakuza добавлена ​​дополнительная цветовая схема LCS.
• В vc_enforcer добавлена ​​дополнительная цветовая схема VCS. Инфорсер VCS был окрашен в чёрный цвет, тогда как в UG он раньше создавался только с зелёной цветовой схемой.
• Буквы в lc_enforcer теперь могут быть синими или черными (выбираются случайным образом) - это сделано для того, чтобы lc_enforcer имел цветовые схемы III и LCS.
• Исправлен звук двигателя и цветовая схема vc_fbicar.
• Исправлен звук двигателя lc_phobos, чтобы он звучал как Buffalo.
• Исправлен звук двигателя lc_mafia, чтобы он звучал как Phoenix.
• Исправлен звук двигателя lcs_mafiab, чтобы он звучал как Phoenix.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой lcs_copcar не светился сиреной.
• Исправлена ​​сирена bw_firetruck.
• Добавлены некоторые дополнительные сообщения о памяти, чтобы побудить людей сделать их снимки экрана (и бессознательно помочь нам в этом процессе)
• Исправлено несколько неправильно настроенных моделей и т.д. На многопользовательских картах GTA 3 BETA.
• Фиксированный идентификатор модели 1 дважды определялся на UG-MP

Официальная ссылка: https://drive.google...16cVoUJHjD/view
Ссылка с перезаливом: https://yadi.sk/d/D65LWGxjRvOiCQ
1

#9
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Я не совсем понимаю, нужна чистая gta:sa или нужно ставить gta:underground?
0

#10
Пользователь офлайн   KrasavaGhost 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияRomzes (16 января 2021 - 18:17) писал:

Я не совсем понимаю, нужна чистая gta:sa или нужно ставить gta:underground?


Да любая сойдет.

- Качаешь гта
- Качаешь сборку
- Кидаешь файлы со сборки в папку с гта
- Кидаешь патч 4.1.4 с заменой в папку с гта
- Играешь, используешь новые возможности. Можешь зайти на любой сервер 0.3.7. Полная совместимость. Делать сервер так же в pawno. Можно использовать новые возможности и там.

Только, если скачал чистую гта, в клиенте самп поставь нужную папку. Через их мультиплеер не обязательно заходить.

Если проблема будет, то вот ссылка с их паблика на чистую гта. Думаю это не реклама, раз ссылаюсь на источник.
https://vk.com/gtasn...152672199_12779

Сообщение отредактировал KrasavaGhost: 16 января 2021 - 19:12

1

Поделиться темой:


  • (3 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика