Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Ultimate Creator - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (4 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Ultimate Creator Продвинутый редактор карт Оценка: ***** 1 Голосов

#1
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Изображение

Ultimate Creator


Это продвинутый редактор объектов, транспорта, актёров (полный список ниже), работать в котором можно прямо из игры!
Редактирование: Объектов, Транспорта, Актёров, Пикапов, Checkpoint'ов, Map-иконок, Gang зон, 3D текстов.

Особенности:

  • Редактирование из игры
    Для этого вам нужно просто подключить данный filterscript
  • Разные способы взаимодействия
    Вы можете использовать как диалоги и горячие клавиши, так и команды
  • Маппинг для нескольких игроков
    Возможность маппинга для нескольких человек одновременно
  • Новый редактор с нуля
    Редактор написан полностью с нуля, 0.3e редактор не используется
  • Расширенная настройка транспорта (начиная с v1.1.0) и актёров (начиная с v1.3.3)
    Возможность тюнинга всего созданного транспорта и настройка анимации для любых созданных актёров
  • Редактирование приаттаченных объектов и 3D текстов (начиная с v1.2.0)
    Возможность редактирования приаттаченных объектов и 3D текстов к транспорту, игрокам и другим объектам
  • Поиск дубликатов (начиная с v1.4.2)
    Функция поиска дублирующихся элементов, созданных на одних и тех же координатах
  • Копирование стандартных объектов
    Вы можете копировать объекты стандартной карты, просто кликнув по ним
  • Удаление стандартных объектов (начиная с v1.3.0)
    Вы также можете и удалять объекты стандартной карты, просто кликнув по ним
  • Изменение текстур и текста на объектах
    Вы можете изменять текстуры, цвет и надписи на любом созданном объекте


Как пользоваться:

  • Для начала вы должны иметь RCon права (опционально).
  • После того, как вы получите их, введите команду /edit.
  • Теперь вы находитесь в режиме полёта: используйте клавиши W, A, S, D для перемещения, и движение мыши, чтобы осмотреться.
  • Вы можете вызвать главное меню, нажав клавишу Enter.
  • Далее выбирайте пункты в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Все ваши карты сохраняются в папку "scriptfiles" с тем расширением, которое вы указываете им в названии (если расширение вами указано не было, то карта сохранится в формате .txt)

Некоторые сочетания клавиш, которые будут полезны:

Изображение

LAlt (KEY_WALK) - Замедление перемещения/движения
LShift (KEY_JUMP) - Ускорение перемещения/движения
LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) - Размещение объектов с учетом наклона поверхности
ЛКМ (KEY_FIRE) - Выделение объекта/транспорта/актера...
* W, A, S, D - Перемещение выделенного объекта/транспорта/актера...
* LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + W, A, S, D - Перемещение выделенного объекта/транспорта/актера... по оси Z
* LCtrl (KEY_FIRE) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта/актера...
* LCtrl (KEY_FIRE) + LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта... по оси X
ПКМ (KEY_HANDBRAKE) - Перемещение объекта/транспорта/актера... с помощью мыши
Пробел (KEY_SPRINT) - Сбросить выделение/перемещение объекта/транспорта/актера...
C (KEY_CROUCH) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Копирование объекта/транспорта/актера...
* LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + C (KEY_CROUCH) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Копирование приаттаченного объекта/3D текста
\ (KEY_ACTION) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Удаление объекта/транспорта/актера...

Доступные команды:
Скрытый текст [Показать]

ВНИМАНИЕ! Некоторые функции работают только с плагином ColAndreas!

Установка:

  • Скачать архив с готовой сборкой по ссылкам ниже
  • Разархивировать его в любое удобное для вас место
  • Открыть файл "start.bat" и в появившемся окне нажать "Play"


Скачать:

v1.4.3:
* Сборка на русском:
Solidfiles Gist (creator.pwn)

* Сборка на английском:
Solidfiles Gist (creator.pwn)

GitHub

История изменений:
Скрытый текст [Показать]

Картинки:

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Видео:





Похожие работы:
С помощью этих скриптов вы также можете расширить функциональность и упростить процесс создания ваших работ

Gammix's Textdraw Editor
TDEditor v2.3 by adri1 & Romzes
Tube Connector 1.10
Map Mover 2.1
Hold Studio

Баги:
См. раздел Issues. Если вы нашли ошибку - пожалуйста, сообщите об этом в этой теме.

Благодарности:
Batka1337, Vitalik_Gonsor, TheHero, Apec, Magic_York, f0Re3t - помощь в тестировании
Crayder - помощь с ColAndreas
Vip_Uzer - некоторые советы

Отдельное спасибо огромному количеству авторов, чьи идеи/наработки были включены в этот скрипт.

Буду рад услышать любые идеи и предложения, а также если кто-то решит записать видео по использованию.

Приятного использования! :smile:

Сообщение отредактировал Nexius: 02 августа 2020 - 18:40

11

#2
Пользователь офлайн   Маркуша Флоренцио 

  • Новичок
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Годно, держи плюсик)
0

#3
Пользователь офлайн   GAWESOME 

  • Пуфнеры вперед
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
редактирование ганг-зон можно было бы сделать и по лучше... а именно берешь текстдрав, лепишь на него текстуру карты, ну и масштабируешь текстдрав гангзоны относительно этой текстуры

а вообще подобные редакторы нужно в виде ASI реализовывать...

Сообщение отредактировал GAWESOME: 02 мая 2018 - 03:51

1

#4
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияGAWESOME (02 мая 2018 - 03:49) писал:

редактирование ганг-зон можно было бы сделать и по лучше... а именно берешь текстдрав, лепишь на него текстуру карты, ну и масштабируешь текстдрав гангзоны относительно этой текстуры

Хорошая идея, но я только недавно заметил, что без собейта редактирование мап иконок и гангзон немного затруднено (потому как мини-карта не показывается в режиме flymode). С собом (или любым скриптом, который активирует минимапу) она есть и редактирование становится уже более удобным.

Просмотр сообщенияGAWESOME (02 мая 2018 - 03:49) писал:

а вообще подобные редакторы нужно в виде ASI реализовывать...

Данный редактор рассчитан ещё и на использование его несколькими игроками на каком-нибудь сервере, где они могли бы маппить без скачивания себе каких-либо доп. файлов.
0

#5
Пользователь офлайн   GAWESOME 

  • Пуфнеры вперед
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияNexius (02 мая 2018 - 10:52) писал:

Нажмите сюда, чтобы прочитать это сообщение. [Показать]


ну так в чем проблема сокет сделать? просто в ASI открывается такая возможность как полное управление памятью игры и вызовом опкодов, там куда удобнее можно редактор сделать, у меня даже была такая идея, но возможность менять текстуры появилась в поздней версии сампа, исходников этой версии не нашел и поэтому адрес придется искать самому, а я не особо в реверсе шарю... думаю ziggi бы помог (если все таки так и решишь сделать адрес мне потом скажешь, мне немного для других целей)

Сообщение отредактировал GAWESOME: 02 мая 2018 - 11:58

0

#6
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияGAWESOME (02 мая 2018 - 11:53) писал:

ну так в чем проблема сокет сделать?

Если это требует хоть какой-то клиентсайд, то такое вряд ли будет по двум причинам: с клиентской частью я не работаю (во всяком случае пока что), ну и второе, как уже сказал, если я решу подключить и запустить для всех скрипт редактора прямо во время игры на своём сервере (что на данный момент я совершенно спокойно могу сделать), то при зависимости от клиентских скриптов в нём смогу работать в тот момент только я.

Сообщение отредактировал Nexius: 02 мая 2018 - 22:30

0

#7
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Пожалуй, выложу все имеющиеся дополнительные демо-видео редактора и здесь.

Мини-обзор изменений из v1.3.7 (новая система копирования приаттаченных элементов и редактирование позиции гангзон):
https://youtu.be/OFyxZYln3CQ

Демки предрелизных версий, когда он только разрабатывался (это уже сугубо для тех, кому интересно, т.к. функционал там демонстрируется ещё даже не на уровне первой версии):
https://www.youtube....nVOcl4DIVcay-68
1

#8
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Обновил инструкцию по установке
0

#9
Пользователь офлайн   GerraEZ 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
У меня 27 Errors выскочило при компиляции помогите. 017 код

Сообщение отредактировал GerraEZ: 30 июля 2018 - 00:18

0

#10
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияGerraEZ (30 июля 2018 - 00:14) писал:

У меня 27 Errors выскочило при компиляции помогите. 017 код

Конкретнее

Сообщение отредактировал Nexius: 30 июля 2018 - 23:32

0

Поделиться темой:


  • (4 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика