Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: GTA PAWN - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

GTA PAWN или удалите cleo Оценка: -----

#1
Пользователь офлайн   GAWESOME 

  • Пуфнеры вперед
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
GTA:Pawn

Этот ASI "скрепт" позволит вам писать моды для GTA SA на Pawn. Вы копируете все содержимое архива в папку с игрой, там ASI LOADER + ASI GTA PAWN + компилятор Pawn от Zeex + пример кода на Pawn.

Примечание: скрипт скипает загрузочный экран игры (потому что в рокстар очень умные люди и очень часто игру из-за видоса лога в начале крашит), поэтому SA-MP может не запускаться (т.к. самп тоже скипает этот экран). В следующей версии появится настройка для этого. Сейчас - поигрались - удалили скрипт. И Pawn скрипт может называться только main.amx и тоже в следующей версии появится настройка для того, чтобы грузить много пувн скриптов.

Доступные функции:

//Game
native CheckKey(keyid); // нажата ли клавиша 
native MessageErrorBox(message[]); // вывести окно 
native FindPlayerID(); // найти ид локального игрока (сидоджи)
native GiveMoney(money); // дать денег (т.к. только основному игроку можно давать деньги тут ид игрока не требуется)
native GiveWantedLevel(level); // дать розыск
native SetMaxWantedLevel(level); // задать максимальный розыск 
native SetBlurLevel(level); // установить эффект размытия при движении на машине 
native SetRadiostation(id); // установить радиостанцию
native SetGravity(Float:gravity); // установить гравитацию
native SetGameSpeed(Float:speed); // установить скорость игры в процентах 
native SetTime(h, m); // установить время 
native SetWeather(weatherid); // установить погоду
native SetNextWeather(weatherid); // установить следующую погоду (для плавной анимации смены)
native LockWeather(lock); // заблокировать погоду
native GetMoney(); // узнать кол-во денег
native GetWantedLevel(); // узнать розыск
native GetMaxWantedLevel(); // узнать максимальный розыск
native GetBlurLevel(); // узнать размытие
native GetRadiostation(); // узнать радиостанцию
native Float:GetGravity(); // узнать гравитацию
native Float:GetGameSpeed(); // узнать скорость игры
native GetTime(&h, &m); // узнать время
native GetWeather(); // узнать погоду
native GetNextWeather(); // узнать следующую погоду
native GetLockStatusWeather(); // заблокирована ли погода 
native SetText(str[], time); // установить игроку текст как при катсценах (работает как-то криво, я знаю)

//Player
native SetPlayerPos(playerped, Float:x, Float:y, Float:z); // установить игроку позицию (вот тут как раз уже FindPlayerID нужно, потому что в следующей версии появится функция для создания актеров)
native GetPlayerPos(playerped, &Float:x, &Float:y, &Float:z); // узнать позицию игрока
native PutPlayerInVehicle(playerped, vehicleid, seatid, time = 0); // посадить игрока в автомобиль
native GetPlayerVehicleID(playerped); // узнать ид машины в которой игрок

//Vehicle
native CreateVehicle(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, color1, color2, color3 = 0, color4 = 0, type = PERMANENT_VEHICLE); // создать машину (в игре есть несколько типов машин - которые удаляются когда игрок выйдет из зоны стримнга и нет см. в gta_pawn.inc)
native SetVehiclePos(vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z); // установить позицию машины
native GetVehiclePos(vehicleid, &Float:x, &Float:y, &Float:z); // узнать позицию машины
native SetVehicleRot(vehicleid, Float:rx, Float:ry, Float:rz); // установить ротацию (хз можно так сказать) машины
native GetVehicleZAngle(vehicleid, &Float:a); // узнать угол поворота машины
native AttachVehicleToVehicle(vehicleid1, vehicleid2, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz); // приаттачить машину к машине
native GetPlayerpedInVehicle(vehicleid, seatid); // узнать ид игрока в машине

//Checkpoints
native CreateRaceCehckpoint(type, Float:x, Float:y, Float:z, Float:x_to, Float:y_to, Float:z_to, Float:radius); // создать гоночный чекопинт (типы можно посмотреть на вики сампа)
native DestroyCheckpoint(); // удалить чекпоинт
native IsInCheckpoint(); // находится ли локальный игрок в чекпоинте

//Object
native CreateObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz); // создать объект
native DestroyObject(objectid); // удалить объект
native SetObjectPos(objectid, Float:x, Float:y, Float:z); // установить позицию объекта
native SetObjectRot(objectid, Float:x, Float:y, Float:z); // установить ротацию объекта
native AttachObjectToObject(objectid, attachobjectid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz); // приаттачить объект к объекту
native AttachObjectToVehicle(objectid, attachvehicleid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz); // приаттачить объект к машине
native EnableObjectCollision(objectid, enable); // включить/выключить коллизию объекта 
native MoveObject(objectid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:speed_x, Float:speed_y, Float:speed_z, check_collision); // двигать объект
native StopObject(objectid); // остановить объект
native SetObjectScale(objectid, Float:scale); // установить размер объекта (коллизия при этом размер не меняет) 



Калбеки:

forward OnGameInit(playerped); // игра запустилась (уже загрузился мир), playerped не работает пока что (аналог FindPlayerID)
forward OnGameUpdate(); // вызывается каждый такт игры
forward OnPlayerEnterCheckpoint(); // локальный игрок вошел в чекопинт
forward OnPlayerExitCheckpoint(); // вышел из чекпоинта



Некоторые функции были взяты из
Изображение
https://github.com/DK22Pac/plugin-sdk



Скачать: https://**.**/7LfTnb // сейчас бы VK ссылки замазывать - https://drive.google...5hto0fcpNatgbD7 (это только первая версия, сырая)
Установка: перекинуть все файлы из архива в игру

Сообщение отредактировал GAWESOME: 26 февраля 2018 - 09:24

5

#2
Пользователь офлайн   Sonic X 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
А зачем это нужно? Я чё-то не допру :huh:
0

#3
Пользователь офлайн   MISTER_GONWIK 

  • Новичок
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияSonic X (26 февраля 2018 - 11:12) писал:

А зачем это нужно? Я чё-то не допру :huh:

действительно, ведь есть moonloader
0

#4
Пользователь офлайн   GAWESOME 

  • Пуфнеры вперед
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
если наберем НУ ПРЯМ ДОХРЕНА ПЛЮСОВ сделаю клиент сторону для сампа на пувне

Просмотр сообщенияSonic X (26 февраля 2018 - 11:12) писал:

А зачем это нужно? Я чё-то не допру :huh:


чтобы делать сюжеты про витю на языке вити
0

#5
Пользователь офлайн   SooBad 

  • По всем вопросам пишите в профиль. Консультации в ВК не провожу.
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Того и гляди, доживем до момента, когда oc будут на павн писаться.
0

#6
Пользователь офлайн   MuhammadPawn 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияSooBad (26 февраля 2018 - 14:10) писал:

Того и гляди, доживем до момента, когда oc будут на павн писаться.

Уже :biggrin:
0

#7
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияGAWESOME (26 февраля 2018 - 09:08) писал:

// сейчас бы VK ссылки замазывать


Все сайты которые я знаю по сокращению ссылок, запрещены.
0

#8
Пользователь офлайн   OKStyle 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Имхо, ты должен делать его дальше)
0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика