Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Анимация При Разговоре - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ Scr ][ GF ]
Анимация При Разговоре
Оценка: -----

#1
Пользователь офлайн   Erick 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Добрый день, урок легкий и думаю труда не составит у вас..
ДЛЯ ГФ (Good Father )

В public OnPlayerText(playerid, text[])::

ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_chat",4.1,0,1,1,1,1);

SetTimerEx("RukiOff", 1400, 0, "d", playerid);


потом ко всем forward
forward RukiOff(playerid);

В конец мода
public RukiOff(playerid)
{
ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.0,0,0,0,0,0,0);

return 1;
}


Автор: Неизвестно

На этом все.
5

#2
Пользователь офлайн   CraftMan 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияErick (24 Сентябрь 2011 - 19:41) писал:

ДЛЯ ГФ (Good Father )


Мдя.... Какого такого говорении?? Наверно уж при Разговоре! (Название изменил)
Good Father в переводе будет Хороший отец... мда... а Гф это GodFather крёстный отец!
Мда... Столько ошибок ещё и модератор!
2

#3
Пользователь офлайн   Erick 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
-_-

Вот вам уважаемый ссылочка, прочитайте на досуге.. Клик
ГФ случайно написал 2 о.. Окей да?
0

#4
Пользователь офлайн   Recovery3096 

  • Новичок
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Все работает спасибо. +1
0

#5
Пользователь офлайн   VetalOK 

  • Брат за брата
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Norm! Возьму себе.
P.S. не люблю мучатся с анимками :D
1

#6
Пользователь офлайн   Karandash 

  • Пользователь
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
А на транспорт проверку...
0

#7
Пользователь офлайн   killer02 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Это работает и не на GF! У меня мод с 0 и пашет отлично! Автору + )
0

#8
Пользователь офлайн   Morphone 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
     ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_chat",4.1,0,1,1,1,1);
     SetTimerEx("RukiOff", 1400, 0, "d", playerid);
}

Проверка на транспорт
0

#9
Пользователь офлайн   Vinc 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Есть вариант получше, без доп. таймеров.
public OnPLayerText(playerid)
{
      if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
      {
                new ctime = strlen(text) * 200;
		ApplyAnimation(playerid, "PED", "IDLE_CHAT", 4.1, 0, 0, 0, 0, ctime, 1);
      }
}


Работает так, когда пишет игрок текст, сервер вычисляет время которое игрок говорит(чем больше текст тем больше говорит), и запускает анимацию на вычесленное время, анимация сама останавливаеться. Для РП подойдет.

Сообщение отредактировал Vinc: 08 Июль 2014 - 09:52

1

#10
Пользователь офлайн   PETPO 

  • Daddy wants to see your code!
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Новичкам пойдёт на пользу, с меня спасибо и +
1

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей