Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Функции - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Функции Информация на 26.03.2016 Оценка: -----

#1
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Функции
AC_SetPlayerMoney(playerid, money) - Устанавливает игроку определенную суму денег.
AC_GetPlayerAfk(playerid) - Функция позволяет узнать сколько секунд игрок находится в АФК.
AC_RemovePlayerWeapon(playerid, weaponid) - Забирает определенное оружие у игрока.
AC_GetVehicleParams(vehicleid, params) - Узнает состояние определенного параметра у автомобиля.
AC_SetVehicleParams(vehicleid, params, status) - Изменяет состояние определенного параметра автомобилю.
AC_ToggleVehicleParams(vehicleid, params) - Переключить состояние определенного параметра автомобилю.
AC_GetVehicleInterior(vehicleid) - Узнать интерьер транспорта.
AC_GetVehicleColor(vehicleid, &color1, &color2) - Узнать цвет транспорта.


Все остальные функции которые присутствуют в античите аналогичны стандартным функциям SA-MP.
10

Сказали спасибо 3:
PUPER , DarkWeb , iRusel 

#2
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Автовызываемые Функции
AC_OnPlayerHealth(playerid, Float:health, Float:c_health) - Вызывается когда игрок получает жизни нечестным способом.
AC_OnPlayerArmour(playerid, Float:armour, Float:c_armour) - Вызывается когда игрок получает броню нечестным способом.
AC_OnPlayerWeapon(playerid, weaponid, ammo) - Вызывается когда игрок получает оружие нечестным способом.
AC_OnPlayerMoney(playerid, money, c_money) - Вызывается когда игрок получает деньги нечестным способом.
AC_OnPlayerSpeed(playerid, playerstate, Float:speed) - Вызывается когда игрок превышает максимальную скорость на автомобиле.
AC_OnPlayerWarpCar(playerid, vehicleid, seat) - Вызывается когда игрок сел в автомобиль нечестным образом.
AC_OnPlayerSpectating(playerid) - Вызывается когда игрок выходит в Spectating нечестным образом.
AC_OnPlayerInterior(playerid, interior, c_interior) - Вызывается когда игрок меняет Interior нечестным образом.
AC_OnPlayerAction(playerid, actionid) - Вызывается когда игрок с помощью читы вызывает специальное действие.
AC_OnPlayerTeleport(playerid, playerstate, Float:distance) - Вызывается когда игрок сменил свое местоположение нечестным образом.
AC_OnPlayerFreeze(playerid) - Вызывается когда игрок разморозился нечестным образом.
AC_OnPlayerFakeKill(playerid) - Вызывается когда игрок флудит смертями.
AC_OnPlayerFly(playerid) - Вызывается когда игрок использует Fly Hack.
AC_OnPlayerPulser(playerid) - Вызывается когда игрок пульсирует здоровьем и/или броней.
AC_OnPlayerShooting(playerid, weaponid) - Вызывается когда игрок быстро стреляет.
AC_OnPlayerGodMode(playerid) - Вызывается когда у игрока не отнимаются жизни и броня при ранениях
AC_OnPlayerEngine(playerid, vehicleid, Float:speed) - Вызывается когда игрок ездит с заглушенным двигателем.
AC_OnPlayerRvanka(playerid, playerstate) - Вызывается когда игрок использует рванку.
AC_OnPlayerFakeShot(playerid, weaponid) - Вызывается когда игрок стреляет с несуществующего оружия.
AC_OnPlayerAim(playerid, aimid, weaponid) - Вызывается когда игрок использует AIM.
AC_OnPlayerDistanceShooting(playerid, killerid, weaponid, Float:distance) - Когда игрок стреляет дальше чем это заданно в конфигах GTA.
AC_OnPlayerDemager(playerid, targetid, weaponid) - Вызывается когда игрок использует демагер.
AC_OnPlayerAfkGhost(playerid, weaponid) - Вызывается когда игрок чит Afk Ghost.
AC_OnPlayerAirBrk(playerid, playerstate) - Вызывается когда игрок использует Air Break.
AC_OnVehicleHealth(vehicleid, driverid, Float:health, Float:c_health) - Вызывается когда игрок чинит читом транспорт.
AC_OnVehicleTuning(vehicleid, driverid, componentid) - Вызывается когда игрок устанавливает тюнинг читом.
7

Сказали спасибо 2:

#3
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Макросы

МакросЗначениеОписание
AC_PARAMS_ENGINE0Двигатель
AC_PARAMS_LIGHTS1Фары
AC_PARAMS_ALARM2Сигнализация
AC_PARAMS_DOORS3Двери
AC_PARAMS_BONNET4Капот
AC_PARAMS_BOOT5Багажник
AC_PARAMS_OBJECTIVE6Стрелка над автомобилем

МакросЗначениеОписание
AC_STATE_ONFOOT0Пешеход
AC_STATE_DRIVER1Водитель
AC_STATE_PASSENGER2Пассажир

1

#4
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
AC_SetPlayerMoney
Описание:
Устанавливает игроку определенную суму денег.

Параметры:
(playerid, money)

  • playerid - ID игрока.
  • money - Количество денег.


Возвращаемые значения:
Данная функция не возвращает какого-либо конкретного значения.

Пример использования:
AC_SetPlayerMoney(playerid, 500); // Установить игроку 500 $

0

#5
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
AC_GetPlayerAfk
Описание:
Функция позволяет узнать сколько секунд игрок находится в АФК.

Параметры:
(playerid)

  • playerid - ID игрока.


Возвращаемые значения:
Функция возвращает время в миллисекундах сколько игрок находится в АФК.

Пример использования:
new string[32];
format(string, sizeof(string), "Вы находитесь %d секунд в АФК.", AC_GetPlayerAfk(playerid));
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, string);

0

#6
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
AC_RemovePlayerWeapon
Описание:
Данная функция позволит вам забрать определенное оружие у игрока.

Параметры:
(playerid, weaponid)



Возвращаемые значения:
Данная функция не возвращает какого-либо конкретного значения.

Пример использования:
AC_RemovePlayerWeapon(playerid, 31); // Забрать оружие m4

0

#7
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
AC_GetVehicleColor
Описание:
Узнает цвет транспорта.

Параметры:
(vehicleid, &color1, &color2)

  • vehicleid - ID транспорта.
  • &color1 - Цвет #1.
  • &color2 - Цвет #2.


Возвращаемые значения:
Данная функция не возвращает какого-либо конкретного значения.

Пример использования:
new color[2];
AC_GetVehicleColor(vehicleid, color[0], color[1]);
printf("Цвет #1: %d\nЦвет #2: %d", color[0], color[1]);

0

#8
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
AC_GetVehicleInterior
Описание:
Узнать ID интерьера в котором находится транспорт.

Параметры:
(vehicleid)

  • vehicleid - ID транспорта.


Возвращаемые значения:
Функция возвращает ID интерьера в котором находится транспорт.

Пример использования:
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
printf("Ид интерьера транспорта: %d", AC_GetVehicleInterior(vehicleid));

0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей