Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Полноценная Регистрация На Mxini.inc - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (11 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ Scr ][ All ]
Полноценная Регистрация На Mxini.inc
Оценка: ***** 7 Голосов

#1
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Здравствуйте, в связи с частыми вопросами на форуме, решил сделать полноценную регистрацию на mxINI.inc в диалоговых окнах.
Для начала скачиваем инклуд mxINI, если у вас его нету http://pawn-wiki.ru/...showtopic=12399
Теперь, как скачали заходим в папку с сервером и кладем это в pawno/include.

Сделали? Отлично! Теперь приступим к уроку...

Прописываем в начале мода:
#include <mxINI>


Теперь ко всем массивам добавляем

enum pInfo {
    pMoney, // Сохраняет кол-во денег.
    Float:pHeal, // Сохраняет кол-во жизней.
    Float:pArmour, // Сохраняет кол-во брони.
    Kills,//сохраняет убийства
    Deaths//сохраняет смерти
};
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];// создадим массив со статистикой

Теперь в public OnPlayerConnect(playerid):
  logged[playerid] = 0; 	
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
     		GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof(PlayerName)); // Получаем имя игрока
     		new account[128];
     		format(account,sizeof(account),"users/%s.ini",PlayerName); //Создадим аккаунт
     		{
     		if(!fexist(account)) //Если такого аккаунта нет,то...
     		{
     		ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Зарегистрируйся \nПароль ниже:", "Регистр", ""); //Выдаем диалог с регой
     		}
     		else
     		{
     		ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизуйся \nПароль нижу:", "Логин", ""); //Если аккаунт существует, то выдаем авторизацию
     		}
         	}


Идем в паблик public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]):


   if(dialogid == 1) //Регистрация
    {
        if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Ну зарегистрируйся ты уже! \nПароль ниже:", "Ок", "");
        if(response) 
        {
            new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
            GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof(PlayerName)); //Узнаем имя игрока
            new account[128];
            format(account,sizeof(account),"users/%s.ini",PlayerName);//проверяем. Есть ли этот акк в папке users
            if(fexist(account)) return ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизуйся! \n Пароль ниже:", "Логин", ""); //авторизуем его, если есть акк
            new iniFile = ini_createFile(account); //создаем акк
            if(iniFile < 0) ini_openFile (account); //если файл пустой, то
            {
                ini_setString(iniFile,"Пароль",inputtext); //Пароль
                ini_setInteger(iniFile, "Money", 5000); // Создаем файл аккаунта с кол-вом денег 5000
                ini_setFloat(iniFile, "Heal", 100.0); // Создаем файл аккаунта с кол-вом Здоровья
                ini_setFloat(iniFile, "Armour", 100.0); // Создаем файл аккаунта с кол-вом Брони
                ini_setInteger(iniFile, "Kills", 0); // Ну тут убийства
                ini_setInteger(iniFile, "Deaths", 0); // Смерти
                ini_closeFile(iniFile); //закроем файл
                ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизуйся:", "Логин", "");
            }
        }
        else //Если этот вася захочет обойти регу и нажмет на Esc, то даем ему опять диалог
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Регистрируйся, червь:", "Ок", "");
        }
    }
    if(dialogid == 2)
    {
        if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизуйся! \nПароль ниже:", "Логин", ""); 
        if(response)
        {
            new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], password[64];
            GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof(PlayerName));
            new account[128];
            format(account,sizeof(account),"users/%s.ini",PlayerName);
            if(IsPlayerNPC(playerid))return 1;
            new iniFile = ini_openFile(account);
            ini_getString(iniFile, "Пароль",password); // Узнаём пароль аккаунта.
            if(!strcmp(inputtext, password, true))
            {
                ini_getInteger(iniFile, "Money", PlayerInfo[playerid][pMoney]); // Записываем данные в переменную
                ini_getFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[playerid][pHeal]); 
                ini_getFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[playerid][pArmour]);
                ini_getInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[playerid][Kills]);
                ini_getInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[playerid][Deaths]);
     	SetPlayerHealth(playerid, PlayerInfo[playerid][pHeal]);
     	SetPlayerArmour(playerid, PlayerInfo[playerid][pArmour]);
                GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][pMoney]);
                ini_closeFile(iniFile);
                SpawnPlayer(playerid);
                return 1;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Сервер: Пароль неверный");
                ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизуйся ты наконец:", "Ок", "");
                return 1;
            }
        }
        else //Клавиша Esc
        {
            ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизовывайся,рачок:", "Ок", ""); // выдаем диалог, если нажмет на кнопку Esc
        }
    }


Теперь идем в public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason):
PlayerInfo[killerid][Kills]++;// добавляем килл убийце
PlayerInfo[playerid][Deaths]++; //добавляем смерть убитому


Идем в начало мода вашего:
forward SaveAccounts(playerid);//ко всем форвардам, сохранение акков
new saveacctimer;// ко всем массивам, созздадим таймер для сохранения акков


В public OnGameModeInit():
saveacctimer = SetTimer("SaveAccounts", 200000, 1);// делаем таймер для сохранения акков

В public OnGameModeExit():
 KillTimer(saveacctimer);


Ну и теперь создаем раздел для сохранения акков:
public SaveAccounts(playerid)
{
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
        new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], account[128];
        GetPlayerName(i,PlayerName,sizeof(PlayerName));
        format(account,sizeof(account), "users/%s.ini", PlayerName);
        new iniFile = ini_openFile(account);
        ini_setInteger(iniFile, "Money", GetPlayerMoney(i));
        ini_setInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[i][Kills]);
        ini_setInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[i][Deaths]);
        GetPlayerHealth(i,PlayerInfo[i][pHeal]);
        ini_setFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[i][pHeal]);
        GetPlayerArmour(i,PlayerInfo[i][pArmour]);
        ini_setFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[i][pArmour]);
        ini_closeFile(iniFile);
        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Аккаунт сохранен");// для теста добавим
    }
    return 1;
}

Теперь создадим проверку на логин, чтобы игрок не смог писать в чат.
В начало мода
new logged[MAX_PLAYERS];// массив залогинности игрока=)



Далее вставляем в public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
logged[playerid]=0;


А public OnPlayerSpawn(playerid)
logged[playerid] = 1;


Теперь идем в public OnPlayerText(playerid, text[]) и делаем:
if(logged[playerid] == 0)
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Сервер: Чтобы писать в чат, пожалуйста авторизуйтесь");
    return 0;
}

Теперь поясню.
logged[playerid] = 0 - когда игрок не залогинен
logged[playerid] = 1 - когда игрок залогинен


Ну вот и все.

Автор: HaWk69
Скачать new.pwn (Автор: Swipos)

22

Сказали спасибо 11:

#2
Пользователь офлайн   bySerega 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Урок кулл + тебе ) Только я создал new и запустил не скрипт а мод и вот что вышло Изображение нажимаю Spawn появляюсь в скине Cj - я в какойто деревне ))) Это так должно быть или нет ? я просто пока нуб в Pawno. А скомпилировал без единой ошибки и Варнинга ))))
0

#3
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Более вероятней всего что что то не так сделал.
0

#4
Пользователь офлайн   bySerega 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
может быть что паблики неправельно написаны? . но факт в том что скомпилировал без ошибок )

Сообщение отредактировал bySerega: 21 Октябрь 2011 - 21:07

0

#5
Пользователь офлайн   bySerega 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию

Цитата

C:\Users\Admin\Desktop\new.pwn(50) : error 017: undefined symbol "saveacctimer"
C:\Users\Admin\Desktop\new.pwn(58) : error 017: undefined symbol "saveacctimer"
C:\Users\Admin\Desktop\new.pwn(72) : error 017: undefined symbol "logged"
C:\Users\Admin\Desktop\new.pwn(72) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Admin\Desktop\new.pwn(72) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Admin\Desktop\new.pwn(72) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Admin\Desktop\new.pwn(72) : fatal error 107: too many error messages on one line


Теперь вот (
0

#6
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Походу ты пропустил:
new logged[MAX_PLAYERS];
new saveacctimer;

0

#7
Пользователь офлайн   bySerega 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Неа, напсал, я тоже сначало так подумал но увы (
0

#8
Пользователь офлайн   bySerega 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Если не сложно посмотри пожалуйста, ты уж точно ошибку увидишь new.pwn )
0

Сказали спасибо 1:
Unreal 

#9
Пользователь офлайн   Mike 

  • Администратор
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
отлично, + дал ;)
0

#10
Пользователь офлайн   Lwf 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
delete

Сообщение отредактировал Vasya: 01 Декабрь 2011 - 16:35

0

Поделиться темой:


  • (11 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей