Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Интерактивная карта в ГТА. - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

[ Plugin ]
Интерактивная карта в ГТА.
Оценка: -----

#1
Пользователь офлайн   Mr.Developer 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Привет Всем!

Как-то давно, я на одном сервере увидел "фичу".

Карта GTA SA, наподобие Яндекс/Гугл карт с зумом, на ней указывались дома/бизнесы, к тому-же и статистика по ним.

Каким образом (где/как), можно сделать такую карту ?

Плагин/FS
0

#2
Пользователь офлайн   Duty22334(Ostin) 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Если ты про карту на сайте, то привязывай БД к сайту.
0

#3
Пользователь офлайн   MuhammadPawn 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияDuty22334(Ostin) (14 Март 2018 - 07:42) писал:

Если ты про карту на сайте, то привязывай БД к сайту.

щас будет ещё вопрос как )))))
На всяк пожарный оставлю ответ:
Что-бы такое сделать как и сказали выше подключай бд к сайту а там уже php, js, ajax
0

#4
Пользователь офлайн   Nestyreff 

  • Stone tm
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Есть плагин-слушатель событий, можно его подключить к бд, и сайт к бд, написать скрипт для карты и всё
0

#5
Пользователь офлайн   Mr.Developer 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Вы с какой луны ?

Как подключать - сам разберусь.

Мне метод, как создать эту карту ? (плагин,фс) методы создания.
0

#6
Пользователь офлайн   Nestyreff 

  • Stone tm
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияMr.Developer (14 Март 2018 - 12:15) писал:

Вы с какой луны ?

Как подключать - сам разберусь.

Мне метод, как создать эту карту ? (плагин,фс) методы создания.

Только JS и CSS, такое делается на сайте
0

#7
Пользователь офлайн   Mr.Developer 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияNestyreff (14 Март 2018 - 13:43) писал:

Только JS и CSS, такое делается на сайте



И всё?

Просто в майнкрафте плагин есть, я и подумал, что возможно кто-то его сделал и для сампа.
0

#8
Пользователь офлайн   Nestyreff 

  • Stone tm
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияMr.Developer (14 Март 2018 - 15:32) писал:

И всё?

Просто в майнкрафте плагин есть, я и подумал, что возможно кто-то его сделал и для сампа.

Майнкрафт это Java, а мы имеем дело с низкофункциональным языком Pawn.
Только JS именно на сайте
0

#9
Пользователь офлайн   makap 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияNestyreff (14 Март 2018 - 15:33) писал:

Майнкрафт это Java, а мы имеем дело с низкофункциональным языком Pawn.


Что ты подразумеваешь под "низкофункциональным"?

Просмотр сообщенияNestyreff (14 Март 2018 - 15:33) писал:

Только JS именно на сайте


На клиенте типо?
0

#10
Пользователь офлайн   Nestyreff 

  • Stone tm
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияmakap (14 Март 2018 - 15:50) писал:

Что ты подразумеваешь под "низкофункциональным"?



На клиенте типо?

Очень мало возможностей, функций, нет такого понятия как API, есть только инклуды, которые особо не помогают. А разработчик клиента не расширяет такие возможности. Есть пару интересных систем, но они не сравнятся с JWJL или LiD. Pawn это самый что ни на есть лёгкий язык программирования, я бы даже назвал его неким подобием скриптинга. Самый бич заключается в том, что плагины идут через C++, что очень сильно режет возможности, не смотря на то, что си это достаточно функциональный язык. Мы делаем прокси коннектор на си, но должны перестраиваться под pawn, чтобы использовать SampApi или инклуд samp.inc, поэтому такой язык как pawn является мало или низкофункциональным.
0

Поделиться темой:


  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей