Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: kick - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (4 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ INC ][ All ]
kick
Оценка: -----

#11
Пользователь офлайн   SooBad 

  • SooGood-Ritorical
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияPa4enka (07 Декабрь 2017 - 17:55) писал:

Я во всех своих своих скриптах использовал kick от Sound'a. Можно юзать еще dc_kickfix от Cortez'a.

Второпях, тоже кинул данный варик в тему, в итоге, затестив, понял, что разница в скорости колоссальная.
Вариант от Sound'а выдаёт 221 мс на 40 итераций, в отличие от варианта автора темы, коей выдает 223 мс на 1kk.
С одной стороны - не совсем объективно использовать таймер, с другой - проигрывать в скорости.
0

#12
Пользователь офлайн   sql!te 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияNEKS (07 Декабрь 2017 - 14:44) писал:

Слишком быстро кикает, сообщение не успевает вывести

На всякий:

if (player_stupid[playerid] == 1)
	return SendClientMessage(playerid, -1, !"Вы были кикнуты, т.к. вы немного stupid"), Kick(playerid);


0

#13
Пользователь офлайн   Sonic X 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияsql!te (07 Декабрь 2017 - 18:51) писал:

На всякий:
if (player_stupid[playerid] == 1)
	return SendClientMessage(playerid, -1, !"Вы были кикнуты, т.к. вы немного stupid"), Kick(playerid);


Хорошо, что player_stupid[playerid] == 0
https://imgur.com/a/4EA04
0

#14
Пользователь офлайн   Sonic X 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Я показал один из вариантов, вы же оцениваете мою тему так, будто я всегда всем говорю "Вот так не правильно, нужно вот так!" :biggrin: :biggrin:
0

#15
Пользователь офлайн   Manifest_Elgujak 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Оказывается Sound этот вариант уже выложил.

Сообщение отредактировал Manifest_Elgujak: 07 Декабрь 2017 - 19:58

0

#16
Пользователь офлайн   Sonic X 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияManifest_Elgujak (07 Декабрь 2017 - 19:53) писал:

Оказывается Sound этот вариант уже выложил.

В чём проблема удалить данную тему и написать мне, что такая тема есть? :blush:
0

#17
Пользователь офлайн   Manifest_Elgujak 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияSonic X (07 Декабрь 2017 - 20:02) писал:

В чём проблема удалить данную тему и написать мне, что такая тема есть? :blush:


Я не админ/модератор)

Вот еще два варианта

Практически как у Sonic'a' (by Sound) [Показать]


v2 (by Sound) [Показать]


Варианты от VVWVV [Показать]

Сообщение отредактировал Manifest_Elgujak: 07 Декабрь 2017 - 20:21

0

#18
Пользователь офлайн   .s2s.k 

  • #define strval atoi
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
В САМПе даже функцию кика на костыли переводят... А вам не кажется что игроку которого нужно кикнуть выводить сообщение не обязательно, так как stupid скорее всего будет > 0?
1

#19
Пользователь офлайн   Sonic X 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщения.s2s.k (07 Декабрь 2017 - 22:38) писал:

В САМПе даже функцию кика на костыли переводят... А вам не кажется что игроку которого нужно кикнуть выводить сообщение не обязательно, так как stupid скорее всего будет > 0?

Если я баню игрока, то нужно же вывести об этом сообщение, так же при перезаходе?
0

#20
Пользователь офлайн   .s2s.k 

  • #define strval atoi
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияSonic X (07 Декабрь 2017 - 22:44) писал:

Если я баню игрока, то нужно же вывести об этом сообщение, так же при перезаходе?


Зачем ему что-то выводить если он stupid? Если он не понял причину по которой его кикнули - его проблемы.
0

Поделиться темой:


  • (4 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей