Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: MaterialTextPro2 - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (4 Страниц) +
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

MaterialTextPro2 U15 | 0.3.7 Оценка: ***** 2 Голосов

#31
Пользователь офлайн   GAWESOME 

  • Пуфнеры вперед
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
эм такой значит ок прикрепил объект к игроку, нажал свободное редактирование - вылезло окно вот это после сохранение позиции

Изображение

такой ок значит, нажал закрыть и happy end мышки больше нет все сломалось багнулось ужос вообщем никому не рекомендую а то комп еще сгорит
0

#32
Пользователь офлайн   GAWESOME 

  • Пуфнеры вперед
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
да кста еще почему то при вводе текста \n не работают как бы да
0

#33
Пользователь офлайн   GAWESOME 

  • Пуфнеры вперед
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
да кста массив на MAX_PLAYERS зачем если ты потом [playerid] не пишешь?

Изображение

Сообщение отредактировал GAWESOME: 16 Январь 2019 - 14:06

0

#34
Пользователь офлайн   GAWESOME 

  • Пуфнеры вперед
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
кста еще объекты которые были созданы для игроков нельзя аттачить к игрокам, добавь там чтобы в коде комментом дописывало YSF подключити

Изображение

Сообщение отредактировал GAWESOME: 16 Январь 2019 - 14:20

0

#35
Пользователь офлайн   m1n1vv 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияGAWESOME (16 Январь 2019 - 14:17) писал:

кста еще объекты которые были созданы для игроков нельзя аттачить к игрокам, добавь там чтобы в коде комментом дописывало YSF подключити

Изображение

Добавлю

Другое надо будет поправить. Забыл в EditObject добавить одну проверку.

Сообщение отредактировал m1n1vv: 17 Январь 2019 - 00:34

0

#36
Пользователь офлайн   m1n1vv 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
MaterialTextPro2 U15 Fix

  • Исправлена кодировка в сохранении и запись playerid у переменной для объекта игрока;
  • Убрано появление меню транспорта после выхода со свободного редактирования, если /veh не активирована;
  • Если вы прикрепляете объект для игрока к игроку или транспорту, будет сообщение, что в будущем придется использовать плагин YSF.

0

#37
Пользователь офлайн   Sharkwd 

  • С кем ты?
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Годнота! Спасибо!
0

Поделиться темой:


  • (4 Страниц) +
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика