Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: MaterialTextPro2 - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (4 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

MaterialTextPro2 U15 | 0.3.7 Оценка: ***** 2 Голосов

#1
Пользователь офлайн   m1n1vv 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
ИзображениеЭто первое глобальное обновление MaterialTextPro. Главной задачей было убрать диалоговое окно в момент редактирования объекта. Это редактор поможет Вам создать любое оформление объектов, так как в нем самый большой функционал для работы с ними. Эта версия редактора состоит из 2 файлов: AMX и TXD.

Редактор отзывчивый к разрешению вашего экрана. При первом включении появится диалог со списком всех поддерживаемых разрешений.


Панель управления редактора разбита на 4 вкладки:
  • Главная;
  • Объект;
  • Текст;
  • Позиция.


Изображение

Изображение

Как это выглядит в игре

Редактор вызывается командой:  /mtp 

Изменить размер редактора:  /size 

Управление панелью клавишей:  Y 

Чтобы выйти с режима редактирования, нажмите  ESC  или  кнопку "Готово" 

  • Создать новый - создаст или пересоздаст объект. Чтобы случайно не нажать, действие происходит в 2 клика;
  • Сохранить - форматирует результат в pawn код;
  • Закрыть - закрывает MaterialTextPro.


Изображение

Изображение

Как это выглядит в игре

В это вкладке можно отредактировать поведение объекта.

  • ID;
  • Тип;
  • Дистанция;
  • Прикрепление;
  • Мир;
  • Интерьер;
  • Видимость.


Изображение

Изображение

Как это выглядит в игре

В это вкладке можно отредактировать внешний вид объекта.

  • Текст;
  • Шрифт;
  • Размер шрифта;
  • Индекс текстуры;
  • Размер текстуры;
  • Выравнивание;
  • Жирность;
  • Цвет фона;
  • Цвет текста.


Изображение

Изображение

Как это выглядит в игре

В это вкладке можно изменить позицию или ротацию объекта, телепортироваться к объекту или объект к себе, а так же режим свободного перемещения.


Изображение

Изображение

Как это выглядит в игре

Диалоговое меню переделано в TD. Это удобней и гораздо компактней. Навигация осталась прежняя.


Автор: m1n1vv
Версия: U15 Fix
Версия клиента: 0.3.7


Изображение

Модули [Показать]

Сообщение отредактировал m1n1vv: 17 Январь 2019 - 00:40

10

#2
Пользователь офлайн   Khatsker 

  • Новичок
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
+, Не смотрел как в игре, но тут все топ. :steep:
0

#3
Пользователь офлайн   m1n1vv 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
MaterialTextPro2 U10 Fix

  • Внесены коррективы в TXD файл;
  • Исправлен баг с выбором прозрачности фона (кнопка деактивировалась);
  • Изменены кнопки выбора цвета;
  • Разблокировано свободное перемещение для объектов прикрепленных в игроку или транспорту.

0

#4
Пользователь офлайн   m1n1vv 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
MaterialTextPro2 U11

  • Добавлена функция смены позиции редактора: /pos;
  • После повторного входа в игру откроется вкладка на которой в последний раз работали.

Сообщение отредактировал m1n1vv: 23 Октябрь 2017 - 01:26

0

#5
Пользователь офлайн   Maks_Live 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
[b]Топ я скачал и мне понравилось все работает все отлично ""ЛАЙК""
0

#6
Пользователь офлайн   PAWLO 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Этот шедевр нужно немного доработать. Копируется проект при смене текста, то есть по верх старого текста создается новый. Так же и при свободном редактировании
Изображение
0

#7
Пользователь офлайн   m1n1vv 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияPAWLO (29 Октябрь 2017 - 16:59) писал:

Этот шедевр нужно немного доработать. Копируется проект при смене текста, то есть по верх старого текста создается новый. Так же и при свободном редактировании
Изображение

Если не сложно, можешь записать видео? Или фото.

Сообщение отредактировал m1n1vv: 29 Октябрь 2017 - 19:50

0

#8
Пользователь офлайн   Xegare 

  • Пользователь
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Крашдетектор вот что при запуске сообщает.


Loading filterscript 'MTP.amx'...
[debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[debug] Accessing element at index 418 past array upper bound 99
[debug] AMX backtrace:
[debug] #0 00001938 in Text:MTP__TextDrawCreate (Float:x=237.00000, Float:y=352.69910, text[]=@0000ee04 !"MTP:menu") at E:\Google Диск\SF Crisis\pawno\include\MTP/textdraw.inc:4
[debug] #1 00004d78 in public OnFilterScriptInit () at E:\Google Диск\SF Crisis\pawno\include\MTP/library/menu/textdraw.inc:3
0

#9
Пользователь офлайн   m1n1vv 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияXegare (31 Октябрь 2017 - 10:09) писал:

Крашдетектор вот что при запуске сообщает.


Loading filterscript 'MTP.amx'...
[debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[debug] Accessing element at index 418 past array upper bound 99
[debug] AMX backtrace:
[debug] #0 00001938 in Text:MTP__TextDrawCreate (Float:x=237.00000, Float:y=352.69910, text[]=@0000ee04 !"MTP:menu") at E:\Google Диск\SF Crisis\pawno\include\MTP/textdraw.inc:4
[debug] #1 00004d78 in public OnFilterScriptInit () at E:\Google Диск\SF Crisis\pawno\include\MTP/library/menu/textdraw.inc:3


Какие действия были сделаны? Скорей всего в моде помимо моего ФС, где-то еще используются TD.

Сообщение отредактировал m1n1vv: 31 Октябрь 2017 - 10:13

0

#10
Пользователь офлайн   Xegare 

  • Пользователь
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияm1n1vv (31 Октябрь 2017 - 10:11) писал:

Какие действия были сделаны? Скорей всего в моде помимо моего ФС, где-то еще используются TD.


Мод чистый(нет не регистрации, не авторизации). А это появляется после включения сервера в консоли.
0

Поделиться темой:


  • (4 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика