Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Реализация - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ Server ]
Реализация

#11
Пользователь офлайн   Romzes 

  • © Pawn-Wiki.Ru
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияSooBad (09 Октябрь 2017 - 20:48) писал:

Это надо тестить.


Ну так, уже приходилось.
1

#12
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияSooBad (09 Октябрь 2017 - 20:48) писал:

Nexius, может ты знаешь?)

Функция определения транспорта в воде на ColAndreas (внизу поста).

Собственно оттуда можно взять реализацию и по рассинхрону смерти тачки (её можно сделать либо на Pawn.Raknet, либо через плагин AntiVehicleSpawn от Голубя), только в отличие от кода в моём сообщении наоборот проверять, если она находится в воде, и уже тогда делать рассинхрон её смерти. Насчёт того, как лучше реализовать её телепорт на сушу это уже нужно разные варианты рассматривать. Но я бы для начала попробовал вариант с автоматическим телепортом на сушу самой игрой, просто тпхнув её под карту (если под картой под водой уже нет воды и это сработает, я не уверен).
2

#13
Пользователь офлайн   SooBad 

  • I'm a part of the troubles
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияNexius (09 Октябрь 2017 - 22:24) писал:

Функция определения транспорта в воде на ColAndreas (внизу поста).

Собственно оттуда можно взять реализацию и по рассинхрону смерти тачки (её можно сделать либо на Pawn.Raknet, либо через плагин AntiVehicleSpawn от Голубя), только в отличие от кода в моём сообщении наоборот проверять, если она находится в воде, и уже тогда делать рассинхрон её смерти. Насчёт того, как лучше реализовать её телепорт на сушу это уже нужно разные варианты рассматривать. Но я бы для начала попробовал вариант с автоматическим телепортом на сушу самой игрой, просто тпхнув её под карту (если под картой под водой уже нет воды и это сработает, я не уверен).

Добро.
Спасибо всем за идеи.
Если у кого еще что-то всплывет в голове - пишите. Тему закрывать не буду.
0

#14
Пользователь офлайн   Long- 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Если у машины в момент смерти > 250 здоровья = утоплена.

Сообщение отредактировал Long-: 11 Октябрь 2017 - 21:04

0

#15
Пользователь офлайн   Lanzo 

  • Пользователь
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Могу сказать лишь то, что такое реализнуто уже на одном сервере, как это делали я не знаю. Но там создатель хрен тебе скажет что-то о том как он это делал. Серв - delirium 4.0 ip и тд сами ищите, он мне за рекламу не платил
P.S. Глянув ответ выше, вот результат крч https://imgur.com/a/ernpl

Сообщение отредактировал Lanzo: 12 Октябрь 2017 - 18:59

0

Поделиться темой:


  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей