Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Создание и удаление пикапа и 3D Text'a - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Создание и удаление пикапа и 3D Text'a Оценка: -----

#1
Пользователь офлайн   Oleg_Petrow 

  • Олежка
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Увидел тему создания пикапа вместе с текстом на нём: Ссылка.

Потом увидел сообщение Romzes'a: Ссылка

stock CreateP3DT(n1, n2, text[], color, model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, vw, Float:draw)
{
	n1 = CreatePickup(model, type, X, Y, Z-0.15, vw);
	n2 = Create3DTextLabel(text, color, X, Y, Z+0.5, draw, vw);
	return 1;
}

stock DestroyP3DT(n1, n2)
{
	Delete3DTextLabel(n1);
	DestroyPickup(n2);
	return 1;
}


Вот и готово. Использование:

В начало мода:
new pd[2];

Делаем создание:
CreateP3DT(pd[0], pd[1], text[], color, model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z, vw, Float:draw);
pd[0] и pd[1] - переменные, которые мы создали.
text[] - текст 3D текста.
color - цвет, типо 0xFFFFFFFF.
model - модель пикапа.
type - тип пикапа.
X,Y, Z - координаты
vw - вирт.мир.
draw - расстояние видимости.

CreateP3DT(pd[0], pd[1], "Вход", 0xFFFFFFFF, 1394, 23, 123.32, 342.123, 8.234, 0, 50.0);


Удаление:
DestroyP3DT(pd[0], pd[1]);

5

Сказали спасибо 1:
danil3 

#2
Пользователь офлайн   Oleg_Petrow 

  • Олежка
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
АП
0

#3
Пользователь офлайн   RandomRP 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Подниму тему, потому что очень полезная функция.

Сам бы сделал себе в мод такую, но у меня все динамическое.
0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей