Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: SetPlayerAttachedObject - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

SetPlayerAttachedObject Оценка: -----

#1
Пользователь офлайн   Oiki 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Раскрыть информацию
Параметры:
(playerid, index, modelid, bone, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ)

playerid ID игрока, к которому будет прикреплён объект
index Слот
modelid ID модели объекта
bone Кость к которой будет крепиться объект
fOffsetX (опционально) Смещение позиции объекта по оси X
fOffsetY (опционально) Смещение позиции объекта по оси Y
fOffsetZ (опционально) Смещение позиции объекта по оси Z
fRotX (опционально) Поворот объекта по оси X
fRotY (опционально) Поворот объекта по оси Y
fRotZ (опционально) Поворот объекта по оси Z
fScaleX (опционально) Масштаб объекта по оси X
fScaley (опционально) Масштаб объекта по оси Y
fScalez (опционально) Масштаб объекта по оси Z


Возвращает 1 при успехе, 0 при ошибке.

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 1609, 2); //Прикрепить черепаху к голове игрока на 3 слот
    return 1;
}


Примечания :
Есть ограничения по количеству прикрепляемых предметов (Для 0.3с - 5; Для 0.3d - 10).
Эта функция не зависит от ограничений для CreateObject / CreatePlayerObject.

1

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей